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求助动画的问题

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发表于 2015-2-22 12:03:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个动画,一个物体设了一个水平移动和一个垂直移动,演示结果物体的终点是对的,但移动过程是错的,没有随杆上的孔走弧形路线,见附图。请问应该怎样设才能人物体走弧形?
123456.gif

QQ截图20150222115142.jpg
QQ截图20150222115335.jpg
QQ截图20150222115359.jpg
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 楼主| 发表于 2015-2-22 15:53:39 | 显示全部楼层
回复 2楼scjd的帖子

这样约束一下就省了一步动画设置,但是这个三角形移动到水平位置后,还要有一个向左运动的动画,如果在三角形上添加一个水平移动动画,那个约束就失效了,这个该怎么解决?

QQ截图20150222160320.jpg
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 楼主| 发表于 2015-2-23 14:38:26 | 显示全部楼层
我重新做了动画不使用约束,画了一条曲线,让三角形沿着曲线运动,又加了一个水平移动动画,这样就符合我的设想了。但就是三角形与杆的移动还是有点不同步。
QQ截图20150223143423.jpg

1234.gif

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发表于 2015-2-23 11:19:47 | 显示全部楼层
回复 1楼sxlfr的帖子
1.您所做动画可能是下图原因。
2.作了个动画和四楼有同感,不太同步,按此方法,可能是走曲线和走圆弧还有误差,或是软件问题。

1.轨迹.jpg


2.动画制作1.jpg
3.dh4.gif
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发表于 2015-2-22 15:12:00 | 显示全部楼层
键已经做了动画三角就不用添加动画了,把三角物体的圆孔和键的圆孔做一下同轴约束就行了。祝春节快乐。
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发表于 2015-2-23 10:41:02 | 显示全部楼层

大家看一下

动画过程中三角实体的圆孔和横杆右侧的圆孔略有位移,请大家帮忙解决。
论坛网友动画.gif

论坛网友动画.ics

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发表于 2015-2-23 12:59:49 | 显示全部楼层
楼上的最初两秒也有点位移。如果三角实体只是简单的按圆弧轨迹移动,用同轴约束就可以了,没必要再添加动画,关键是还要横向移动。
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