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如何让几个实体的长度同时改变?

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发表于 2013-6-8 22:14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实体设计里画了几个实体(截面不同长度相同),如何可以在改变其中任一个实体的长度,使得另外的几个实体长度随着改变?
QQ截图20130608221631.jpg
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发表于 2013-6-9 06:44:58 | 显示全部楼层
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用“变换”—“缩放体”即可完成。本例增长到原1.5倍。

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 楼主| 发表于 2013-6-9 20:39:52 | 显示全部楼层
2楼,你是两个实体一个一个的调整的吗?我是要两个中的任意一个调整长度两个都变。
昨天晚上琢磨出一个办法,不知道对不对。把几个实体进行组装,在“装配属性”里设置包围盒,勾选与长度相关的操作柄,在形状约束里选“无”,这样在这个装配实体上就只有一定长度上的调整操作柄,调整它就可以同时调整长度了。
QQ截图20130609204024.jpg

QQ截图20130609204107.jpg
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发表于 2013-6-9 22:15:34 | 显示全部楼层
回复 3楼sxlfr的帖子

如果一个实体的造型用到另外的一个对象的投影约束,那就么当投影对象尺寸改变时,这个实体随之改变。
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发表于 2013-6-10 09:00:19 | 显示全部楼层
回复 3楼sxlfr的帖子

图1.三个件需逐次在上一个件上生成。
图2.可在x方向一次加长。
图3;4;5.可移出各件。当然可用“三维球”进行装配、移动、旋转等。
图6;7 ;8同样在上一件上生成,但需用“三维球”转90º后,可一次加长。
不知一次加长有何用途。因为装配或改尺寸,其他很多方法都可完成。且不费事。

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发表于 2013-6-10 15:07:30 | 显示全部楼层
楼主你是一个零件内的还是两个零件内的
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 楼主| 发表于 2013-6-10 17:19:41 | 显示全部楼层
是这样的,我画了一个零件后,在这个零件中又插入一个(或多个)零件,要求这这些零件在改变长度的时候,同时改变相同的长度,而不需要一个一个的改长度。
5楼的意思没有看明白。
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2013-6-10 20:24:37 | 显示全部楼层
楼主,你所说的插入零件是不是单个零件?
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发表于 2013-6-10 21:52:28 | 显示全部楼层
按住ctrl选中多个操作手柄,拖动,,
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