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楼主: yzs1231988

发帖了 2011R4螺纹真不好

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发表于 2013-4-20 09:27:13 | 显示全部楼层
回复 1楼yzs1231988的帖子

用如下方法也可画。以自行车轴长180两端M8X1螺纹长60为例
1.先分别用“圆柱体”画三个Φ8长60圆柱
2。两件修饰螺纹。
3.再用“工程标注”—“智能标注”距离为0,即连接。
4.同上法连另一端。即完成。
另外:
5.也可先画一段修饰螺纹。再用“圆柱体”画中间段。
6。另画一段杆,修饰螺纹。再用“智能标注”法接上也可。

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 楼主| 发表于 2013-4-20 09:34:39 | 显示全部楼层
1.png 啥呀 我昨天已经在群上发了  我的是装配体   你用标注约束 也是一样的 都是分开的  可是昨天有人画出来了  附件给你们看 可我还是不会弄

双头螺栓M10.0 x 45.0.ics

109 KB, 下载次数: 6932

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 楼主| 发表于 2013-4-20 09:36:41 | 显示全部楼层
你们下载看看 双头螺栓  究竟咋弄的
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发表于 2013-4-20 12:24:25 | 显示全部楼层
这简单的,汗死,楼主,真心替你捉吉
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发表于 2013-4-20 12:45:32 | 显示全部楼层
再次重新说一下,在一个零件内分别拖放三个圆柱体,就是按住左键从元素库里拖一个圆柱体,调整直径9.999,再次拖入圆柱体放到上一步的圆柱体中心,会有一个大绿点显示,松开调整直径10,再在拖入一个圆柱体放到10圆柱体的中心,出现绿点松开调整直径9.99     楼主实体设计的基本操作你基本不会,建议好好看看帮助里第三章,设计基础和设计模式
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发表于 2013-4-20 12:59:00 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-20 13:15:07 | 显示全部楼层
回复 2楼yzs1231988的帖子

老兄:不要老和CAXA软件叫劲,
已经为我们准备了那么多的方法,
只要能画出来就OK了!!!
用2006版“工具”“自定义螺纹”及“圆柱体”
很快也画出来了。
lw.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-20 14:06:32 | 显示全部楼层
你的方法我知道了 相当于先布尔 在不同面上螺纹 可是他的螺纹 就很特殊了 直接调出 不知道怎么调出的
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 楼主| 发表于 2013-4-20 14:11:21 | 显示全部楼层
回复 17楼cyzhlybwgl的帖子

你知道啥,你画螺纹还需要分别画几个柱子 然后再螺纹。 你啥自定义螺纹,螺纹实体是可以画 那么大 要它干嘛, 还什么只要画出来就OK了。你又有几种方法画出双螺纹 ,实体螺纹 也不一定能画出来。除了这位社区专家说的方法 你能再画出几种。 有能力 你就画出我的附件上面的螺纹方法,再给我画出几种不同的方法。说了一堆屁话,一点用处都没有。
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 楼主| 发表于 2013-4-20 14:14:14 | 显示全部楼层
修饰螺纹和渲染面很像,如果布尔了 就会一起变成一种颜色,如果是一个个特征面渲染 就不会出现问题 问题就在这
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