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关于三维球的

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发表于 2011-4-19 13:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当我选择B物件并按F10快捷键出现三维球后,我再点击A物件时,A物件能不能直接出现三维球,而不是先退出B物件后再选择A物件再按F10键A物件才出现三维球。
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发表于 2011-4-19 14:49:00 | 显示全部楼层
不能!
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发表于 2011-4-19 16:41:00 | 显示全部楼层
先退出B物件后再选择A物件再按F10键A物件,才出现A物件的三维球。
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发表于 2011-4-19 17:11:00 | 显示全部楼层
选择实体——激活(F10)——退出(再次F10),如对不同实体使用三维球,必须先激活选定的实体再做编辑!
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发表于 2011-4-19 17:14:00 | 显示全部楼层
激活是工程模式下的一个概念,可以理解为正在编辑的那个零件。
对于三维球的应用,应该是选择实体,打开三维球。
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发表于 2011-4-19 20:30:00 | 显示全部楼层
学习了
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咖迷社区专家(CAXA)

发表于 2011-4-19 21:13:00 | 显示全部楼层
建议?
我以为三维球出现什么不好的问题了呢
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