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我的布尔运算错在哪?

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发表于 2011-8-29 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
布尔运算以前实体图像是真实的
操作完以后感觉剩下的部分比较“虚”这是为什么,盼高手指点

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发表于 2011-8-29 11:54:00 | 显示全部楼层
能把你做的过程,做一个完整详细的描述,之后就清楚了。
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发表于 2011-8-29 13:16:00 | 显示全部楼层
两个零件顺序错了
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 楼主| 发表于 2011-8-29 16:37:00 | 显示全部楼层
我先点的圆柱体,然后布尔运算,选择减料,然后按shift选取螺旋体成为以上的图片。
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 楼主| 发表于 2011-8-29 16:39:00 | 显示全部楼层
如果先选取螺旋体,就会形成以下图片

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图像也是比较“虚”
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发表于 2011-8-29 17:01:00 | 显示全部楼层
不知道你是什么版本?好像是08的?在窗口右键试试,有没有取消所有激活零件,如果有则选取消,看看是否有效果
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 楼主| 发表于 2011-8-29 17:20:00 | 显示全部楼层

回复 6# gcwzt 的帖子

我用的是CAXA2006版本,没有找到楼上说的那个功能。
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发表于 2011-8-29 19:00:00 | 显示全部楼层
我先点的圆柱体,然后布尔运算,选择减料,然后按shift选取螺旋体成为以上的图片。
ziyoufang 发表于 2011-8-29 16:37:00

操作错误。看你的操作应该是用圆柱减螺旋体,第一步点圆柱体--布尔运算--选择减料,对了。第二步,先点螺旋体,然后shift那个变换完的圆柱体,再点布尔运算。
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发表于 2011-8-29 19:52:00 | 显示全部楼层
主要是没有收尾  要不就好看了
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 楼主| 发表于 2011-8-30 09:15:00 | 显示全部楼层

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我的终于布尔运算做对了!
圆柱体上出去螺旋体
先点螺旋体,让后布尔运算出料;然后左键点击空白处,先选取圆柱体,然后shift选取螺旋体。
做完以后,不知道为什么出现以下结果?
螺纹的开始和收尾不知道怎么做,盼高手指点!
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