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初学者掌握不好“混”的用途,易丢张、丢叫或丢和。这是因为“混”的用处太大太多,使玩牌者一时难以驾驭好它造成的。这就需要常玩它,逐渐地摸索到它的性能与规律。带‘混’牌玩法的缺点有以下四方面: 1.初学者掌握不好“混”的用途,易丢张、丢叫或丢和。这是因为“混”的用处太大太多,使玩牌者一时难以驾驭好它造成的。这就需要常玩它,逐渐地摸索到它的性能与规律。不是玩一两次麻将就可以作到的。须经过多种多样的牌姿来使用它,才可真正了解到它的真谛。作到随心应手地使用它,达到和成大和的最佳目的。 2.头脑反应慢者,不太适应。当有多样复合搭子时,所叫的牌就多些。这时头脑就应多想一些,多搭配一些。例如:手中有3 ,4,5 ,5 ,6,6万与“混”及另有两套副时,此牌应叫2,3,4,5,6,7万,共和6张牌。再如:手中有2,2,3,3,3,4,5,6,7,8,8 -,8条与“混”时,此牌叫1至9条,共计9张牌。 3.有“混”和的比较快。当然胜负也较快,容易觉得输的太快了。这是初玩带“混”牌的感觉,等过一段时间后,这种感觉就会自然而然地消失了。 4.与打牌的技艺关系较小。只要多抓到“混”就可以成和了。最后变成摸到“混”的多少来决定胜负了。这种缺点,选用4个“混"(或少于此数)就可以解决了。 来源:http://7sqp.com
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